Kort svar
Vad kostar det att publicera en app?
Avgifterna till plattformarna är små: Apple tar 99 USD per år för Apple Developer Program, Google tar 25 USD en gång för Google Play Console. Det är arbetet runt omkring som kostar — butiksmaterial, integritetsdeklarationer, testversioner och hantering av granskningen.
Hos oss ingår publiceringen i projektet och motsvarar normalt 15 000–30 000 kr av totalpriset för en första lansering på båda plattformarna.
De fasta avgifterna
| Konto | Kostnad | Kommentar |
|---|---|---|
| Apple Developer Program | 99 USD per år | Krävs för att publicera på App Store. Löper vidare så länge appen ska finnas kvar. |
| Google Play Console | 25 USD en gång | Engångsavgift per utvecklarkonto. |
| Apple Developer Enterprise | 299 USD per år | Endast för intern distribution i stora organisationer. Sällan aktuellt. |
Kontona ska stå på ert företag, inte på oss. Då följer appen, betygen och recensionerna med er oavsett vem som utvecklar vidare. Vi arbetar som inbjudna medlemmar med de behörigheter som behövs.
Vad publiceringsarbetet faktiskt innehåller
Butiksmaterial
Ikon i rätt format, skärmbilder i flera storlekar för både iPhone och Android, titel, undertitel, beskrivning och nyckelord. Titeln och de första raderna är det som avgör om någon klickar, och de räknas dessutom in i butikens sökfunktion.
Integritet och behörigheter
Båda butikerna kräver en ifylld deklaration av vilken data appen samlar in och varför, samt en publikt tillgänglig integritetspolicy. Apple kräver dessutom en motivering för varje känslig behörighet appen begär — kamera, plats, kontakter. Otydliga motiveringar är ett av de vanligaste skälen till avslag.
Signering och certifikat
Appen ska signeras med rätt certifikat och profiler. Vi bygger via EAS, som sköter signeringen automatiskt, vilket sparar en hel del av det pyssel som annars äter tid vid varje release.
Testversion före lansering
TestFlight på iOS och intern testning på Google Play. Där hittas de fel som bara uppstår på riktiga enheter hos riktiga användare, innan granskarna ser appen.
Granskningstider
- App Store: oftast under ett dygn, ibland några dagar. Nya konton och appar med inloggning granskas noggrannare.
- Google Play: några timmar för etablerade konton, upp till en vecka för helt nya utvecklarkonton.
- Uppdateringar går snabbare än den första inlämningen — men planera aldrig en lansering utan marginal.
Vanliga avslag och vad de kostar i tid
| Orsak | Vad som händer | Åtgärd |
|---|---|---|
| Testkonto saknas | Granskaren kommer inte förbi inloggningen | Skicka med konto och lösenord i granskningsanteckningen |
| Ingen radering av konto | Avslag direkt för appar med kontoskapande | Bygg funktionen innan inlämning |
| Otydlig behörighetsmotivering | Begäran om komplettering | Skriv vad behörigheten används till, konkret |
| Digitala köp utanför IAP | Avslag | Använd Apples köpflöde för digitalt innehåll |
| Appen upplevs som en webbsida i ram | Avslag enligt riktlinje 4.2 | Bygg riktiga native-flöden, inte en inbäddad webb |
Ett avslag är sällan dramatiskt — svarstiden är ofta ett dygn och en rättning kan skickas in samma dag. Det som kostar är att upptäcka det på lanseringsdagen. Läs mer om hur vi arbetar med publicering på App Store och Google Play.
Efter lanseringen
Publicering är inte en engångshändelse. Butikskraven ändras, målversioner för Android höjs varje år och certifikat löper ut. Räkna in det i budgeten för underhåll av appen.
Säljer appen digitala tjänster tar Apple och Google 15 eller 30 procent provision beroende på omsättning. Säljer den fysiska varor eller tjänster som utförs utanför appen tas ingen provision ut. Skillnaden påverkar affärsmodellen mer än utvecklingskostnaden gör.
Vad du får med dig
- 99 USD per år till Apple och 25 USD en gång till Google — resten är arbete.
- Räkna med 15 000–30 000 kr för en första lansering på båda plattformarna.
- Kontona ska stå på ert företag så att appen och recensionerna följer med er.
- De flesta avslag beror på saknat testkonto, saknad kontoradering eller otydliga behörigheter.