Appar för företag
Appar som tar bort dubbelarbete
De flesta företagsappar handlar inte om nya idéer utan om att göra något ni redan gör snabbare och med färre fel. Vi börjar i processen, inte i tekniken.
Typiska projekt
Vad företag brukar bygga
Nedan är de fyra vanligaste anledningarna till att ett företag hör av sig till oss.
Fältarbete och rapportering
Tekniker, montörer och servicepersonal som idag rapporterar på papper eller i ett kalkylark. Appen fungerar offline och synkar när täckningen kommer tillbaka.
Order, lager och leverans
Streckkodsläsning med kameran, statusuppdateringar i realtid och kvitton med signatur direkt i telefonen — kopplat till det affärssystem ni redan har.
Personal och schema
Schema, tidrapportering, sjukanmälan och intern information samlat på ett ställe, med push-notiser i stället för mejl som ingen läser.
Kund- och medlemsappar
Inloggning, bokning, medlemskort, betalningar och notiser. En egen kanal till kunden utan att gå via ett flöde någon annan äger.
Vad som ingår
Det som skiljer en företagsapp från en konsumentapp
Roller, integrationer och administration är oftast större delen av arbetet — inte skärmarna användaren ser.
- Användarroller och behörigheter
- Chef, medarbetare, administratör och kund ser olika saker. Behörigheter kontrolleras på servern, inte bara i gränssnittet.
- Integrationer
- Har ert affärssystem, CRM eller ERP ett API kopplar vi mot det. Finns inget API bygger vi ett mellanlager i stället för att duplicera data.
- Adminvy på webben
- De flesta företagsappar behöver en webbdel där någon administrerar innehåll, användare och behörigheter. Den bygger vi tillsammans med appen.
- Distribution internt
- Ska appen bara användas av er personal går den ut via Apple Business Manager och Google Play intern distribution — inte offentligt i butikerna.
- Datahantering och GDPR
- Data lagras inom EU, personuppgifter minimeras och vi går igenom personuppgiftsbiträdesavtal innan projektet startar.
- Drift och support
- Efter lansering tecknar vi ett enkelt avtal för uppdateringar, OS-anpassningar och support. Inget bindande år.
Arbetssätt
Etapp för etapp, inte allt på en gång
- 01
Verksamhetsgenomgång
Vi går igenom hur arbetet ser ut idag, var tiden försvinner och vad en app realistiskt kan ta bort.
- 02
Avgränsad etapp ett
Vi väljer ut det flöde som ger mest nytta först och sätter fast pris på den etappen.
- 03
Test med riktiga användare
Appen testas av dem som faktiskt ska använda den, ute i verksamheten, innan bredare utrullning.
- 04
Utrullning och nästa etapp
När etapp ett sitter planerar vi nästa. Ni betalar för det ni beslutar, en etapp i taget.
Ett internt verktyg börjar oftast som en avgränsad MVP på fyra till åtta veckor. Prisnivåerna hittar du under pris för apputveckling, och en genomgång av upplägget finns i guiden bygga app för företag.
Behöver du även en webbplats eller ett bakomliggande system? Det hjälper vi dig med via vår systersajt DAVEST.se(öppnas i nytt fönster).
Läs vidare
- Vad en app kostarPrisnivåer från MVP till plattform, plus varje funktion som påverkar kostnaden.Se vad apputveckling kostar och vad som styr priset →
- App-design & UXPrototyp, designsystem, mikrointeraktioner och haptik som gör appen färdig.Läs om app-design, UX och haptik →
- Underhåll & vidareutvecklingDrift, OS-uppdateringar, buggfix och supportavtal — och vad det kostar löpande.Läs om underhåll och vidareutveckling efter lansering →
Har ni ett flöde som borde ligga i en app?
Beskriv hur ni arbetar idag så återkommer vi med en bild av vad som går att automatisera och vad det kostar.