Huddinge
Vi är appstudion i Skogås
DAVEST App Studio har sin bas i Skogås i Huddinge kommun. Vi bygger iOS- och Android-appar åt företag i hela kommunen — och eftersom vi bor här är tröskeln till ett första samtal ungefär så låg den kan bli.
- Skogås & Trångsund
- Vår hemadress. Här sitter studion och här bor utvecklaren.
- Flemingsberg
- Life science, vård och utbildning — ofta appar med krav på datahantering och roller.
- Kungens kurva & Segeltorp
- Handel och logistik, där appen oftast ska prata med ett befintligt affärssystem.
Arbetssätt
Digitalt först — kaffe i city när det ger något
Vi driver hela projekt digitalt. Videomöten, delade dokument och testbyggen direkt i er telefon gör att ingen behöver lägga en timme på att ta sig någonstans för en avstämning som tar tjugo minuter.
Samtidigt är det ofta värt att träffas en gång, särskilt i början. Då bokar vi ett kaffemöte i city — vi tar inte emot besök i vårt kontor, och det är inget vi försöker dölja: studion är liten och arbetet sker på skärm.
Att vi ligger i Huddinge betyder att ett sådant möte kan bokas med kort varsel. Det är också anledningen till att flera av våra kunder är grannar — det är enkelt att fråga någon man kan nå samma dag.
Kort om studion
- Del av DAVEST AB — org.nr 559553-7340, med webb och system på davest.se.
- Egen app live — PicEra ligger publicerad i App Store och Google Play.
- En utvecklare — ni pratar med den som bygger, inte med en säljare.
- Fast pris per etapp — ni vet vad varje steg kostar innan det startar.
Tidsplan
Åtta veckor från idé till publicerad app
- 01
Vecka 0 — uppstart
Ett videomöte, eller en kaffe i city om ni hellre vill ses. Vi går igenom målet, användarna och vad version ett måste innehålla.
- 02
Vecka 1–2 — skisser
Klickbar prototyp av huvudflödena. Ni testar den i telefonen innan en enda rad produktionskod skrivs.
- 03
Vecka 3–6 — bygge
Utveckling i tvåveckorstakt. Efter varje omgång får ni en installerbar version via TestFlight och Google Play.
- 04
Vecka 7–8 — publicering
Butikstexter, skärmbilder, granskning och lansering. Sedan en genomgång av vad som händer efter release.
Mer om tidsåtgång finns i guiden våra artiklar om apputveckling, och detaljerna kring release i publicering på App Store och Google Play.
Teknik
Plattformar vi bygger för
- iOS-apputvecklingSwift, SwiftUI och React Native — haptik, prestanda och App Store.Läs mer →
- Android-apputvecklingKotlin, Jetpack Compose och React Native — fragmentering och Google Play.Läs mer →
- React Native & ExpoEn kodbas för både iOS och Android — när det passar och när native är rätt.Läs mer →
- MVP-utvecklingEn avgränsad första version från 60 000 kr som testar idén på riktiga användare.Läs mer →
Läs vidare
- Apputveckling HaningeAppar för verksamheter med personal ute i fält — Handen, Jordbro och Västerhaninge.Läs om apputveckling för företag i Haninge →
- Apputveckling BotkyrkaTumba, Norsborg och Alby — första appen från 60 000 kr, förklarad rakt av.Läs om din första app som Botkyrkaföretag →
- MVP-utvecklingEn avgränsad första version från 60 000 kr som testar idén på riktiga användare.Se hur en MVP tas fram på 4–8 veckor →
Grannar i Huddinge?
Hör av dig så tar vi ett samtal — digitalt idag eller över en kaffe i city i veckan.