Tidsplan

Hur lång tid tar det att utveckla en app? Realistiska tidsplaner.

Från sex veckor för en MVP till åtta månader för en plattform. Vad tiden går till, vad som får tidsplaner att spricka och vad du själv kan göra för att korta ner den.

Lästid 7 min

Kort svar: sex veckor till åtta månader

En avgränsad första version tar normalt sex veckor från start till publicerad app. En medelstor app med inloggning, notiser och integrationer tar två till fyra månader. En större plattform med flera användartyper landar på fyra till åtta månader eller mer.

Spannet är stort eftersom "en app" kan betyda allt från fem skärmar mot ett befintligt API till ett system med egen backend, roller, betalningar och administration. Nedan går vi igenom vad tiden faktiskt går till.

Tidsåtgång per projekttyp

Typ av appKalendertidVad som ryms
MVP6 veckorEtt huvudflöde, enkel inloggning, grundläggande backend, publicering i båda butikerna.
Mindre till medelstor app2–4 månaderAnvändarroller, push-notiser, betalningar, adminvy och en eller ett par integrationer.
Större app eller plattform4–8+ månaderFlera användartyper, omfattande backend, komplexa integrationer och höga krav på skalbarhet.

Så fördelas tiden

En vanlig missuppfattning är att nästan all tid går till att skriva kod. I praktiken är det ungefär så här ett projekt fördelar sig.

  • Avgränsning och kravarbete — cirka 10 procent. Kort, men den mest avgörande delen.
  • Design och prototyp — cirka 20 procent. Här är ändringar fortfarande billiga.
  • Utveckling av app och backend — cirka 50 procent.
  • Test, rättningar och genomgångar — cirka 15 procent.
  • Publicering och butiksmaterial — cirka 5 procent, men med väntetid som ligger utanför vår kontroll.

Vad som gör att tidsplaner spricker

Beslut som dröjer

Den vanligaste orsaken till försening är inte teknik utan väntan på svar. En fråga som ligger obesvarad i en vecka förlänger projektet med en vecka. Vi ber därför alltid om en utpekad person hos er som får fatta beslut utan att förankra varje detalj.

Innehåll som saknas

Texter, bilder, produktdata och villkor underskattas systematiskt. Appen kan vara färdigbyggd och ändå stå still för att ingen skrivit integritetspolicyn.

Krav som växer under resan

Nya idéer dyker alltid upp när appen börjar gå att ta på. Det är sunt — men allt som läggs till förlänger. Vi hanterar det genom att lägga nya önskemål i en lista för nästa etapp i stället för att smyga in dem i den pågående.

Tredjepartsberoenden

Ska appen koppla mot ett affärssystem, BankID eller ett kassasystem styrs tempot delvis av motparten. Vi startar den kontakten så tidigt som möjligt.

Publiceringen tar egen tid

Apples granskning tar oftast under ett dygn, men verifieringen av ett nytt företagskonto kan ta flera dagar. Räkna med en till två veckor från "koden är klar" till "appen ligger uppe", särskilt första gången. Vi går igenom hela flödet på sidan om publicering på App Store och Google Play.

Så kortar du tiden

  • Bestäm ett huvudflöde och skjut resten till etapp två.
  • Utse en beslutsfattare hos er med mandat att svara direkt.
  • Ta fram texter och bilder parallellt med att appen byggs, inte efter.
  • Starta utvecklarkontona första veckan — verifieringen tar tid oavsett.
  • Låt en delad kodbas i React Native täcka båda plattformarna i stället för två separata projekt.

Vår erfarenhet: projekt som lanserar i tid är sällan de med störst budget, utan de med tydligast avgränsning. Läs mer om hur vi lägger upp en MVP på sex veckor.

Vad som händer efter lansering

Lansering är inte slutdatumet. De första veckorna följer vi krascher, recensioner och hur appen faktiskt används, och rättar det som behöver rättas. Därefter planeras vidareutveckling i etapper — mer om det under underhåll och vidareutveckling.

Vill du ha en siffra istället för en tidsplan, läs guiden om vad det kostar att utveckla en app.

Vill du ha en siffra för just din app?

Testa kalkylatorn för en indikation på några minuter, eller boka ett samtal så går vi igenom förutsättningarna tillsammans.